Totes les nostres notícies
Qüestions a tenir en compte quan gamifiques l' aula: tipus d'alumnat, tipus de personatges jugadors
En aquests moments en què a Flip estem immersos en el desenvolupament de jocs i estratègies de gamificació per a primària i secundària, ens ha semblat una bona idea compartir amb vosaltres algunes consideracions que acostumem a tenir en compte en la conceptualització de les propostes, esperant que puguin ajudar-vos com a docents quan us plantegeu a classe desenvolupar un joc. Si esteu de ple immersos en la gamificació, és possible que ja tingueu aquests coneixements assimilats. No obstant això, per aquells que us inicieu en el tema, ens sembla interessant anar-vos donant algunes pautes útils.
- ESO
Escape Room en literatura castellana: Beneficis de la gamificació
Aquests Escape Room sobre dues de les obres literàries més conegudes, ajudaràn als adolescents a entendre, conèixer i recordar els coneixements proporcionats pel centre de manera activa.
Segueix-nos a: